Votre nation préférée s’est faite voler à la Coupe Du Monde de Football ? Votre patron vient de refuser vos congés ? Vos enfants font une crise ? Le moment est donc parfaitement choisi pour vous plonger dans EA Sports UFC 6 ! Sortez les gants et chaussez votre protège dents !
![EA-SPORTS™-UFC™-6_20260629132900-1024x576 [Test PS5] EA Sports UFC 6 : Grosses mandales en série mais avec les mêmes défauts !](https://i0.wp.com/www.conso-mag.com/wp-content/uploads/2026/07/EA-SPORTS%E2%84%A2-UFC%E2%84%A2-6_20260629132900.jpg?resize=1024%2C576&ssl=1)
Un opus attendu avec des sensations solides
Après plusieurs épisodes à peaufiner sa recette, la série UFC continue de vouloir offrir la simulation de MMA la plus crédible possible sur console.
EA Vancouver et Electronic Arts misent sur un meilleur accompagnement des joueurs, un mode Carrière enrichi et un contenu plus généreux autour de l’univers du combat.
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L’intention est claire : rendre l’expérience plus complète sans perdre cette sensation de brutalité contrôlée qui fait l’identité de la licence.
Le point le plus convaincant reste immédiatement le feeling manette en main. Les impacts ont du poids, les échanges sont plus dynamiques et les frappes transmettent une vraie tension à chaque échange. Et on le ressent à chaque gros coup envoyé… ou reçu !!
Aussi un round peut basculer rapidement dès la moindre erreur… Frustrant, vous avez dit ?
Une ambiance parfaite
Dès le premier combat, EA Sports UFC 6 en met plein la vue ! Sortez le pop corn !
Les combattants sont très bien modélisés, les visages gagnent en expressivité et les blessures racontent de mieux en mieux le déroulé du combat.
Ici chaque combattant est reconnaissable, avec ses qualités, ses habitudes et ses défauts.
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L’ambiance des soirées UFC est bien retranscrite, avec des lumières, des entrées et une mise en scène qui renforcent efficacement l’immersion.
C’est d’ailleurs le gros atout du jeu pour moi : le jeu parvient à nous plonger dans une vraie soirée UFC et non dans un enchainement de combats et de rounds à la volée.
À cela vous pouvez ajouter une bande son digne de ce nom. Les coups pleuvent, claquent et on arrive à souffrir par procuration sur certains enchainements. Les commentaires sont également bien présents pour accompagner le combat, ni plus ni moins.
Contenu enrichi
UFC 6 propose une carrière nettement plus enrichie que ses prédécesseurs.
Le mode bénéficie d’améliorations notables et le jeu tente de donner davantage de personnalité à la progression d’un combattant.
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Bien évidemment, on retrouve la possibilité de customiser son personnage de toutes les manières possibles : forme du visage, pilosité, coupe et couleur de cheveux, tatouages… jusque dans le choix des équipements (gants, shorts, protège dent…).
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Comme dans les anciens opus, la part belle sera faite aux entraînements qui vous permettront d’accumuler des points pour améliorer vos coups, enchaînements, coups spéciaux et surtout les atouts.
Le mode Héritage est une nouveauté. À l’instar d’Alex Hunter pour son jeu de football, EA Sports propose de prendre la peau de Chris Carter dans une partie scénarisée. Vous allez avoir droit à une rivalité avec un autre combattant et lorsque vous l’aurez vaincu, vous n’aurez plus qu’à continuer à combattre comme dans une carrière classique. L’idée est intéressante mais très (trop) courte.
Gameplay plus vivant
EA Sports UFC 6 réussit surtout à donner une vraie sensation de danger à chaque ouverture, ce qui est exactement ce qu’on attend d’un bon jeu de MMA.
Un simple retard de garde ou une mauvaise sortie d’angle peuvent suffire à retourner un round.
Les coups paraissent plus lourds, les impacts plus marquants et les échanges gagnent en intensité grâce à une meilleure lecture des affrontements.
Derrière, la gestion de la manette Dualsense de la PS5 renforce cette sensation en utilisant la vibration sur les plus gros coups et les périodes d’étourdissements.
La part belle est faite, comme toujours, au striking (ou jeu debout).
C’est clairement dans le combat debout que le jeu impressionne le plus : les enchaînements sont plus fluides, les contrôles plus réactifs et les frappes plus lisibles, ce qui rend les échanges particulièrement agréables pour les habitués comme pour les joueurs plus occasionnels.
Les contacts sont violents, parfaitement réussis et bien retranscrits.
Mais cette bonne impression ne doit pas masquer une réalité plus gênante : on finit assez vite par voir les limites du système, surtout quand le jeu refuse d’aller plus loin dans sa prise de risque. Le striking c’est bien, c’est beau mais ça ne fait pas tout ! Et surtout il n’y a aucun effet de surprise tant c’était déjà le point fort des précédentes versions.
Des limites et des bizarreries !
En effet, le sol est comme toujours délaissé et mis de côté dans ce UFC 6.
C’est probablement la plus grosse frustration. Les phases de lutte et de soumission sont toujours là, mais elles ne dégagent pas le même plaisir ni la même fluidité que les échanges debout.
On sent bien que le jeu veut couvrir tous les aspects du MMA, sauf qu’il continue de traiter le combat au sol comme un passage obligé plutôt que comme un vrai terrain d’expression… C’est une faiblesse importante qu’on ne peut pas ignorer.
EA Sports tente d’enrichir son offre avec de nouveaux modes comme le Hall Of Legends. C’est bien, ça étoffe le jeu, mais on en vient rapidement à une certaine routine… Du contenu, oui, mais qui est là pour camoufler certains manques.
On en vient vite à tourner en rond dans l’octogone !
Vous allez préparer votre premier combat, la sensation est là et… vous allez recommencer jusqu’à obtenir la ceinture et même au delà sur le même rythme. Direction la retraite sans jamais faire de vagues. Le tout est maitrisé, mais la lassitude est vite présente.
Les »Coupures » que vous infligez à vos adversaires permettent parfois l’intervention du médecin. Cependant, comme les précédents opus, cela ne sert à rien et le combat peut reprendre normalement même si votre tête ressemble à un steack haché !
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On ajoutera à tout cela de grosses interrogations autour de mouvement totalement désordonnés dans certaines phases de combat.
En effet, très souvent lors des KO, les combattants ont tendance à perdre tout squelette pour retrouver un bras qui se coince sous le corps à l’envers ou une torsion du bassin à retrouver ses fesses sur l’avant du personnage… du grand comique et c’est ce qui nous sort totalement d’une ambiance pourtant sans faute des soirées UFC.
En conclusion, EA Sports UFC 6 s’impose comme un bon épisode pour les fans de MMA. Les combats sont intenses, l’ambiance est réussie. Mais les autres joueurs risquent de rester sur leur faim : l’éditeur appuie sur ses points forts habituels dans la série… mais ils misent trop dessus tout en mettant de côté les points faibles de toujours.
Pour moi, le jeu est agréable à prendre en main et on se donne vite à fond pour améliorer une carrière. Cependant, le sentiment de déjà vu et de lassitude arrive rapidement. Ce n’est pas la révolution espérée. Le jeu est trop propre, trop prudent dans son approche et ses habitudes. La stabilité c’est bien mais on tombe rapidement sur le côté répétitif du titre. C’est clairement frustrant quand on voit le rendu des combats et l’ambiance qui est très réussie.
À bientôt pour de nouveaux tests
Jibé
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