Il y a peu, au travers d’étranges tunnels semblant venir de mondes lointains et oubliés, les joyeux tentacultistes de Renegade Game Studios et Origames ont fait apparaître sur les étals un nouveau jeu très Lovecraftien : Cthuhu : Aux Portes de l’Horreur !
Des runes anciennes, des pages perdues d’un ouvrage secret, des fragments de plan, … chacune de vos découvertes vous rapproche de la vérité. Reprenant le flambeau abandonné par les nombreux chercheurs qui vous ont précédé dans cette quête, vous vous êtes promis de trouver la clef de ces rites maléfiques qui cherchent à libérer dans notre monde un mal ancien et oublié. Toutes les recherches que vous avez pu consulter jusque-là finissent inlassablement par les élucubrations démentes de chercheurs ayant perdu la raison. A tout le moins, c’est ce dont vous essayez de vous convaincre car si vous deviez être parfaitement honnête avec vous-même, vous seriez forcé de reconnaître que votre propre lien avec la réalité semble s’estomper.
De plus en plus souvent, vous êtes victime d’absences et à votre réveil, vous n’avez pus aucun souvenir de ce que vous avez fait pendant les longues heures qui se sont écoulées. Vos mains sont couvertes d’encre et fréquemment, on rapporte l’apparition de tunnels de feu dans les différentes villes où vous avez séjourné. Se pourrait-il que vous soyez l’architecte inconscient de l’horreur que vous vous étiez juré de combattre ?

Black Swan à la sauce Lovecraftienne (mais sans Cthulhu en tutu)
Dans Cthulhu : Aux Portes de l’Horreur, chaque joueur va incarner un investigateur qui tantôt sera sain d’esprit et tantôt aura perdu la raison. A chaque début de manche, le premier joueur va en effet choisir si celle-ci se déroulera de façon saine ou malsaine et ainsi contraindre les autres joueurs à ne jouer que des actions conformes à l’inclinaison de la manche.
Lors des manches saines, les joueurs réuniront les pages d’un manuscrit, récupéreront des fragments de plan et déploieront leurs investigateurs dans les différents lieux très familiers des habitués de Lovecraft (Innsmouth, Arkham, Kingsport,…). A l’inverse, lors des manches malsaines, ils pourront convertir les investigateurs adverses, collecter des runes anciennes et bien évidemment construire les portails qui libéreront les Grands Anciens. Et cela, sans compter les différentes actions bonus (mais désespérées) qui seront disponibles à tous les joueurs marchant sur le fil instable de la raison.

C’est très simple, on gagne quand le monde est perdu
La partie s’arrête lorsque toutes les monstruosités ont été libérées dans notre monde et que donc, tout espoir est perdu. Le vainqueur est le joueur qui a le plus avancé sur la piste de démence score. Des points auront été marqués pendant la partie, principalement grâce à un système de majorité récompensant les joueurs les plus présents en investigateurs dans les régions où des portails ont été ouverts mais pour le reste, on procède à un décompte. Les joueurs marqueront ainsi des points pour chaque groupe de runes qu’ils auront réuni, pour chaque plan complet ou fragment de plan devant eux et aussi pour les pages de manuscrit qu’ils auront collectées.
Cthulhu : Aux Portes de l’Horreur est donc principalement un jeu de collection mais aussi de majorité car la lutte pour le contrôle de certaines régions où un portail est proche d’être ouvert pourra se révéler âpre. Sa principale originalité est bien entendu la dualité de ses cartes que l’on doit jouer pour son action saine ou malsaine selon ce qu’a décidé le premier joueur. Sa mécanique est efficace et relativement simple, ce qui en fait un jeu accessible au plus grand nombre.
Quant à son thème Lovecraftien, il est bien rendu, principalement par les illustrations dont le jeu est pourvu. Certes, ce thème pourra dérouter le joueur en ne reflétant pas la réelle accessibilité du titre mais comme vous vous en rendrez compte, Cthulhu : Aux Portes de l’Horreur est aussi un jeu qui aime dissimuler quelques surprises…
Aux Portes de l’Horreur, un jeu de Jordan & Mandy Goddard, illustré par George Cotronis et édité par Renegade Game Studios et Origames.

Nombre de joueurs : 2 à 4
Âge : dès 14 ans
Durée moyenne d’une partie : 45 minutes