Bubble Ghost Remake est un jeu de plateforme et de réflexion, réédition du premier du nom, sorti sur Atari en 1987. Ce remake est développé par Nakama Game Studio et reprend donc les bases du premier jeu en lui donnant une seconde vie avec des graphismes totalement modifiés et un gameplay étoffé.
Un amour immortel
Bubble ghost nous conte l’histoire du docteur Heinrich Von Schinker, un chimiste vivant isolé dans son manoir. Il va, au cours d’une des rares sorties, rencontrer sofia, une pianiste dont il va tomber éperdument amoureux. Ils vont donc vivre le parfait amour dans leur château. Ils adoptent pleins d’animaux, créent ensemble de nombreuses inventions et Sofia apprend même à Heinrich à jouer de la musique. Leur bonheur va être perturbé par l’appel que va reçevoir Heinrich pour partir pour la guerre. Il promet de revenir dès que possible, quand les combats seront terminés.
Après plusieurs années, Henrich revient mais sous la forme d’un fantôme. Il est mort à la guerre et n’a pas pu tenir sa promesse. A son retour dans le manoir, il découvre une mystérieuse sphère entourée de ce qui semble être l’aura mélodieuse de Sofia. Quand notre fantôme s’approche de la sphère, l’aura s’en va et semble vouloir qu’on la suive.
C’est ici que le joueur commence son aventure qui va être semée d’embûches, notamment par les animaux qui se sont sentis trahis après le départ de Heinrich qui a duré bien trop longtemps.
Heinrich va donc parcourir son ancienne propriété sous sa nouvelle forme spectrale afin de retrouver sa compagne. Il tient également à garder cette mystérieuse sphère avec lui et va donc l’amener dans son aventure à travers le manoir. C’est d’ailleurs cette sphère qui amène toute son originalité au gameplay.
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Un gameplay autour de la sphère
Après une brève introduction à l’histoire sous forme de bande dessinée, on prend le contrôle de Heinrich, ou plutôt ce qu’il en reste. On retrouve donc cette fameuse sphère et c’est surtout cette dernière qui va devenir notre principale préoccupation. En effet, le gameplay de Bubble Ghost est centré sur la sphère que nous allons devoir amener avec nous durant tout le jeu. Concernant les actions pouvant être réalisées, elles sont très simples : on peut souffler, ce qui permet de déplacer la sphère ou réaliser des actions diverses; il est également possible de tourner sur soi même afin d’orienter notre souffle.
Dans ce jeu, c’est principalement le décor qui va nous poser problème. La sphère va exploser au contact de ce dernier et nous obligera à recommencer au point de contrôle, contrairement à Heinrich qui peut tout traverser.
On retrouvera des piques, des chauves souris qui nous poursuivent, des araignées qui nous bloquent le passage et surtout des murs ! Murs qui vont très vite devenir votre pire ennemi, loin devant toutes les créatures étranges que vous rencontrerez. En effet, ces murs font aussi exploser votre sphère et vous devrez impérativement les éviter si vous ne voulez pas recommencer.
Le gameplay est assez facile à comprendre mais bien plus ardu à maîtriser. La pratique sera de mise si vous voulez contrôler à la perfection votre souffle. Il n’est pas rare de percuter votre sphère sur un mur, surtout si vous êtes poursuivi par une chauve-souris enragée.
Il va donc falloir faire preuve de précision, mais également de réflexion. Comme je le disais précédemment, votre souffle ne vous servira pas qu’à déplacer la sphère, mais également à résoudre des casse-tête simples. Je pense, par exemple, au fait de souffler sur une hélice pour la faire tourner ou encore souffler sur un câble coupé pour faire passer l’électricité.
On sera amené à combattre des boss, incarnés par les animaux qui nous en veulent pour les avoir abandonnés. On les retrouve ainsi, avec des patterns, certes simples, mais qu’il nous faut faire esquiver à notre sphère, ce qui peut se révéler complexe. Le premier boss, par exemple, est un serpent qui joue de la musique et qui essaie de nous foncer dessus. Il nous faut donc esquiver des notes de musique et le faire s’écraser contre un gong à trois reprises pour parvenir à le vaincre.
![202522715203869_1 [Test PC] Bubble Ghost Remake](https://i0.wp.com/media.vandal.net/m/2-2025/27/202522715203869_1.jpg?ssl=1)
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Une ambiance unique
Malgré un thème sombre de par la mort de Heinrich ainsi que les créatures qui peuplent le manoir, Bubble Ghost nous propose une atmosphère étonnamment mignonne. En effet, l’histoire touchante et les graphismes stylisés tel une bande dessinée contrastent énormément avec l’ambiance mise en place dans le jeu. On retrouve donc un Heinrich mignon malgré son aspect fantomatique dans un univers aux design aussi effrayant qu’amusant grâce à un style graphique atypique.
La bande son a aussi une part très importante dans ce qui donne son caractère au jeu. Ce n’est d’ailleurs pas étonnant en sachant que la compagne de Heinrich était musicienne.
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Conclusion : Un petit jeu mignon mais ardu
Bubble Ghost Remake est donc une réussite ! Tout d’abord au niveau du gameplay qui, grâce à sa mécanique avec la sphère, se démarque des plateformers classiques puisque, contrairement à ces derniers, ici, ce n’est pas le personnage que nous devons tenter de déplacer.
L’ambiance créée par la direction artistique, les musiques ainsi que l’histoire mignonne nous transporte dans l’univers du jeu et nous pousse à faire avancer notre petite sphère pour découvrir tous les secrets du manoir.
Il faudra cependant s’accrocher pour surmonter les difficultés qui se présenteront sur le chemin, et les murs qui se dresseront entre Heinrich et Sofia.