Rogue monster rush est un jeu de type “Tower Defense” édité et développé par le studio Ghost Vibes.
Pour ceux qui ne seraient pas familier avec le genre, les “Tower Defense” sont des jeux de stratégie dans lesquels il faut disposer des unités dans une zone définie, généralement au bord de chemins empruntés par des ennemis voulant atteindre notre base. Les unités vont par la suite attaquer automatiquement les ennemis qui passent dans leur zone d’activité, indiqué au préalable au moment où elles sont placées.
Le but est donc, grâce aux unités déployées, de défendre notre base face à des vagues d’ennemis de plus en plus puissants au fil du temps.
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Rogue Monster Rush reprend donc ce principe en nous proposant un gameplay à la prise en main simple malgré un manque de tutoriel. En effet, le jeu ne propose pas de guide pour nous apprendre les bases du jeu, cependant, il est plutôt aisé de comprendre le principe grâce à son interface simpliste. L’on retrouve ainsi les unités que l’on peut placer, qui sont ici des monstres aux capacités uniques, avec leur coût, ainsi qu’une brève description de leurs sorts. J’ai beaucoup apprécié le fait que toutes les unités aient des compétences bien distinctes et qu’elles collent plutôt bien avec leur chara design. Je pense, par exemple, aux tréants qui placent des ronces, ralentissant ainsi les ennemis, ou encore aux yeux qui tirent des lasers tels des snipers. Ce choix de direction artistique rend plus simple la compréhension de chaque unité et permet aux joueurs de se repérer plus facilement, sans avoir besoin de tutoriels.
Le jeu apporte également un élément de gameplay original : c’est à nous de placer les tuiles sur lesquels les ennemis vont avancer et où l’on va pouvoir placer nos unités. Cela apporte de la richesse au gameplay et de la profondeur à la stratégie, qui peut vite être redondante dans ce genre de jeu.
Il faut donc réfléchir au sens dans lequel on veut développer la zone mais également l’orientation de la tuile. Ces décisions sont très importantes car elles vont définir les possibilités de placement des unités ainsi que la distance que les ennemis vont devoir parcourir pour traverser la tuile. Par exemple, il va être plus intéressant d’orienter une tuile dans un certain sens car cela va forcer les ennemis à rester plus longtemps dans la zone d’action d’une unité; d’autant plus que l’on peut vite se retrouver submergé par le nombre très importants d’ennemis durant chaque vague.
On retrouve une mécanique d’amélioration des unités pendant et entre chaque partie. Chaque unité possède trois stades d’évolution qui sont concrètement des boosts de statistiques qui se débloquent au cours de la partie, après que le monstre ait fait assez de dégâts aux ennemis. Il est également possible d’améliorer les unités entre chaque partie grâce à un système d’étoiles, gagnable en fin de partie en montant de niveau. Ces étoiles permettent de débloquer des passifs pour les unités en lien avec leurs capacités. Elles servent aussi à débloquer des passifs globaux qui améliorent notre base, comme l’augmentation de ses points de vie ou encore le nombre de pièces d’or gagnées par vagues, permettant ainsi de placer plus d’unités.
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Concernant l’ambiance générale du jeu, je l’ai trouvé très agréable. Comme je le disais plus haut, la direction artistique, bien que simpliste et classique, permet de bien se repérer dans le gameplay; les monstres monstres ainsi que les ennemis ne sont pas spécialement originaux mais tous différents et collent bien avec leurs capacités. Le monde est colorés et agréable à l’œil et se marie bien avec le principe du jeu.
La musique, quant à elle, est dynamique et nous stimule lors de la partie.
Conclusion
Si vous aimez les tower defense, Rogue Monster Rush saura vous satisfaire. Bien que simple à prendre en main, il apporte tout de même de l’originalité dans son gameplay grâce au système de placement des tuiles. Le niveau de difficulté est quant à lui assez exigeant et il va falloir faire preuve de réflexion dans le placement de ses unités ainsi que des tuiles pour éviter que les ennemis ne détruisent la base.
Pour moi, n’étant pas familier avec les jeux de ce type, je trouve que Rogue Monster Rush est une bonne porte d’entrée vers le genre. L’ambiance ainsi que le gameplay nous portent tout au long des parties et rendent ces dernières très agréables.