MeMic est un jeu d’infiltration édité et développé par Online Kingdom Studio dans lequel on incarne, comme le titre l’indique, un mimique.
Si le nom de cette créature ne vous laisse pas indifférent, c’est que vous y avez sûrement déjà été confronté dans une partie de jeu de rôle ou au cours d’une de vos aventures vidéoludiques. Car oui, le mimique est un ennemi récurrent, que l’on retrouve généralement dans les univers de type médiéval-fantastique.
Ce monstre se trouve le plus souvent dans les donjons et a la particularité de prendre l’apparence d’un objet pour se cacher ou attirer les explorateurs; je pense notamment au fameux coffre qui, à mon avis, en a piégé plus d’un parmi nous.
![image-15 [Test PC] MeMic](https://i0.wp.com/www.conso-mag.com/wp-content/uploads/2025/04/image-15.png?resize=600%2C337&ssl=1)
![image-17 [Test PC] MeMic](https://i0.wp.com/www.conso-mag.com/wp-content/uploads/2025/04/image-17.png?resize=600%2C337&ssl=1)
Si l’on se réfère au titre, on comprend vite que ce jeu va prendre le contre-pied par rapport aux autres. En effet, cette fois-ci, ce n’est pas l’explorateur chevronné qui sera le protagoniste mais bien la créature qui hante nos cauchemars : le mimique.
MeMic nous propose donc d’incarner le fameux monstre qui devra, au cours de la partie, se cacher et éliminer tous les explorateurs du donjon.
Il sera ainsi possible de prendre l’apparence des objets présents dans les différentes salles pour éviter de se faire repérer. Plusieurs capacités spéciales s’offrent à nous : la première permet de dégager un nuage de fumée pour bloquer la vision des ennemies, la deuxième nous indique où ils se trouvent grâce à leur odeur et la troisième fait du bruit à l’activation pour attirer les ennemis et les éliminer.
Ces compétences seront très utiles car le jeu se révèle plutôt complexe. Les ennemis, malgré un IA assez simpliste, sont vraiment coriaces : ils se déplacent plus vite que le joueur et le tuent en un seul coup. Vous l’aurez donc compris, si l’on se fait repérer, c’est la mort assurée.
Je n’estime pas être le meilleur joueur du monde mais je pense que la difficulté du jeu est un peu trop élevée, et pas pour les bonnes raisons : j’ai mis vingt essais à finir le premier niveau le temps de m’habituer aux commandes et de comprendre les mécaniques de gameplay.
Malheureusement, c’est ici la technique qui rend le jeu difficile. En effet, le game design est un peu décevant, certaines choses ne sont pas vraiment logiques comme le fait de ne pas pouvoir éliminer les explorateurs si l’on n’est pas caché dans un objet.
Le manque de complexité de l’IA nous empêche également de mettre en place des stratégies qui auraient permis de varier un peu le gameplay qui est ici un peu répétitif. Il suffit de se cacher, attendre qu’un ennemi passe à côté de nous et l’éliminer.
On pourrait facilement imaginer des pièges ou des capacités spéciales attribuées en fonction des différentes classes d’explorateurs. En effet on peut noter que les ennemis ont quatre ou cinq skins de personnages différents, il aurait été intéressant de leur attribuer des spécificités.
Certains auront sûrement déjà fait le parallèle avec le mod Prop Hunt, un des nombreux dérivés du jeu Garry’s Mod. Le but est de se transformer en objet et ne pas se faire repérer. Il est possible de se déplacer et de changer d’objet après un certain temps. Le point fort du Prop Hunt est son mode multijoueur qui le rend très ludique.
La principale différence est le fait que MeMic est un jeu uniquement solo. Encore une fois, il aurait pu être intéressant d’ajouter un mode multijoueur, cela aurait rendu le jeu plus amusant, le problème de l’IA aurait été réglé, et aurait offert une rejouabilité plus importante.
Il n’y a effectivement que cinq niveaux et ces derniers se terminent relativement rapidement après avoir compris le fonctionnement du jeu.
Concernant l’ambiance, MeMic nous plonge dans les couloirs de donjons aux graphismes simplistes mais sympathiques avec des visuels en low poly qui se marient bien avec le thème médiéval-fantastique du jeu.
On note une musique discrète mais qui, elle aussi, correspond bien au thème du jeu. Cette dernière change lorsque l’on se fait repérer et laisse place à un rythme plus dynamique et stressant.
Sur ce point, c’est donc une réussite concernant l’immersion dans l’univers du jeu.
![image-18 [Test PC] MeMic](https://i0.wp.com/www.conso-mag.com/wp-content/uploads/2025/04/image-18.png?resize=600%2C337&ssl=1)
![image-19 [Test PC] MeMic](https://i0.wp.com/www.conso-mag.com/wp-content/uploads/2025/04/image-19.png?resize=600%2C337&ssl=1)
Conclusion : Une expérience manquant de complexité
Malheureusement, MeMic, malgré son concept amusant, bien que repris, ainsi que son thème original, ne va pas au bout du projet. Je pense qu’après quelques améliorations au niveau du game design, de l’IA, ainsi que certains ajouts, notamment celui d’un mode multijoueur, le jeu pourrait vraiment sortir du lot.
On sent clairement un potentiel à exploiter mais malheureusement, ses défauts se font actuellement trop ressentir.