Présent depuis une petite dizaine d’années sur le marché, Splendor a su s’imposer comme un incontournable et devenir un grand classique de toute ludothèque qui se respecte. Aujourd’hui, Space Cowboys a choisi de lui donner un petit coup de fraîcheur et un petit coup de fouet (intergalactique) en le proposant à la sauce super-héros ! Le moins que l’on puisse dire, c’est que c’est réussi ! Bienvenue dans Splendor Marvel !
Autant le dire tout de suite, Splendor Marvel reste avant tout Splendor. Ici, pas de changements majeurs dans les règles ou dans la mécanique, le lifting est surtout cosmétique. Exit donc la grande époque de la Renaissance et de ses riches marchands au profit d’un univers résolument plus moderne : celui de Marvel et de sa cohorte de super-héros (et de super vilains).

Mon royaume (ou plutôt mon équipe) pour un gant (mais un gant de l’infini, hein).
Dans Splendor Marvel, votre but va être de recruter toute une série de héros (et de vilains, après tout l’union fait la force) pour obtenir suffisamment de points d’infinité et ainsi vous emparer du gant si cher au cœur à la main despotique de l’effroyable Thanos ! Pour cela, et exactement comme dans Splendor, vous allez dépenser des jetons pour acquérir des cartes et progressivement construire un (puissant) moteur de production capable de vous faire acquérir les meilleures cartes (comprenez celles qui valent le plus de points).
N’y-a-t-il donc vraiment rien qui change par rapport au Splendor originel ? Eh bien si, en réalité, ce Splendor Marvel fut l’occasion d’encore améliorer le jeu de base par quelques petits ajouts subtils. Déjà, il ne suffira plus seulement d’accumuler un certain nombre de points pour s’arroger la victoire. Ici, il faudra aussi disposer d’un jeton Temps (c’est-à-dire avoir recruté une carte de la troisième rangée, là où se nichent les plus coûteuses) mais aussi disposer dans son jeu d’une carte de chaque couleur. Et le petit plus, une tuile Avengers Rassemblement valant 3 points d’infinité naviguera entre les joueurs pendant toute la partie, allant systématiquement chez celui qui a le plus de symboles Avengers sur les cartes devant lui.
Une vraie nouveauté ou une OPA marketing sur notre portefeuille ?
Inutile de le cacher, la franchise Marvel regorge de fans et transforme à peu près tout ce qu’elle touche en poule aux œufs d’or. Spendor Marvel ne fait pas exception. Dans ses visuels (par ailleurs très réussis), dans l’ambiance du jeu et dans les références systématiques que les fans (et les autres) feront en recrutant des cartes, Splendor sort gagnant de ce renouvellement d’univers. Cela dit, et c’est la bonne nouvelle, Space Cowboys ne s’est pas contenté de transformer les artisans en Gardiens de la Galaxie et de remplacer les nobles par les repaires de nos super-héros préférés. Subtilement, et sans chercher à renouveler complètement un jeu qui y aurait sans doute perdu son âme, l’éditeur a apporté les quelques ajouts mentionnés plus haut. Là aussi, ce Spendor Marvel en sort gagnant. La mécanique du jeu ne s’en trouve pas brusquée et conserve toute sa fluidité alors que la condition de victoire gagne en diversité.
Bref, Splendor Marvel reste l’excellent jeu qu’il était dans sa version originale tout en devenant visuellement beaucoup plus attrayant. Une franche réussite.

Splendor Marvel, un jeu de Marc André, développé par François Doucet, édité par Space Cowboys et distribué par Asmodée.
Nombre de joueurs : 2 à 4
Âge : dès 10 ans
Durée moyenne d’une partie : 30 à 60 minutes