Un singe c’est taquin, malin également mais pas toujours courageux. Ce sont ces trois qualités (défauts) qu’ils vont mettre en oeuvre dans Funky Monkey.
Dans une jungle, une bande de petits singes un peu trop audacieux ont imaginé une épreuve de courage (ou plutôt un défi idiot) : atteindre le vieux tigre qui se cache dans le temple et lui lancer une noix de coco sur la tête. Celui qui sera capable de relever le défi se verra attribuer le titre de singe le plus cool de la jungle et ses compagnons danseront pour lui le funky monkey groove. Mais attention, le tigre reste à l’affût pour approcher doucement les singes et les surprendre (aïe !).
Les plus courageux d’abord (ou les plus idiots)
La boîte de Funky Monkey renferme un matériel qui correspond au thème du jeu. Un plateau représentant la jungle et les galeries du temple, des cartes aux couleurs de la forêt tropicale, des tuiles, un tigre et une armée de singes de différentes couleurs qu’il faudra monter soit même pour créer des personnages en 3D. Un matériel de qualité, au thème bien rendu sans vraiment marqué les esprits graphiquement (il devrait toutefois plaire aux enfants). La règle est suffisamment claire et précise pour bien comprendre toute la subtilité de ce jeu de bluff.
Car oui, il sera question de bluffer dans Funky Monkey en se montrant malin comme un singe. Mais parlons tout d’abord de la mise en place. Celle-ci se fait rapidement, des tuiles à placer sur les cases du plateau, quelques noix de coco et cartes à répartir aux participants, et c’est parti ! Chacun incarne un singe avec un objectif simple : être le premier à sauter sur le dos du tigre (arriver sur la même case) avec au moins une noix de coco en réserve pour remporter la partie. Pour se faire, les joueurs devront se déplacer et bluffer pour gagner des coups bonus ou faire chuter l’adversaire.
L’ordre de passage des singes est tiré au sort (tirage au sort que l’on réitère après le passage de tous les joueurs). Lors de son tour, le joueur actif va devoir choisir une carte déplacement dans sa main. Il la place face cachée devant lui et annonce à haute voix la valeur prétendue de celle-ci. C’est à ce moment du jeu que le joueur peut choisir de bluffer sur le chiffre marqué sur sa carte ou dire la vérité. Il passe ensuite la carte à son voisin qui aura alors deux choix ; accepter la carte déplacement, la retourner face visible, et se déplacer du nombre de cases inscrit sur la carte. Attention, parfois il peut s’agir d’une carte qui oblige le joueur à se délester d’une ou deux noix de coco. Soit il peut refuser la carte et la passe à son voisin. Et ainsi de suite. Si la carte venait à faire le tour de la table et revenir à son propriétaire, ce dernier sera obligé de la retourner et de réaliser l’action. Peu importe le cas de figure, au moment où la carte est retournée, si le joueur actif a dit la vérité sur le chiffre inscrit sur sa carte, il gagne un coup bonus. Deux options s’offrent alors à lui : déplacer son singe d’une case supplémentaire ou avancer le tigre.
Quel est l’intérêt de bluffer ? Sur chaque case de la piste de jeu se trouvent des tuiles face cachée. Lorsque qu’un singe s’arrête sur une tuile, il doit la retourner et appliquer son effet. Ces tuiles d’action vont chambouler la partie car certaines demanderont de se délester de noix de coco, de se déplacer d’une case en avant ou en arrière, ou de gagner des trésors (qui apportent des avantages). L’intérêt de bluffer prend alors tout son sens. Il faudra bien analyser la position de son singe dans le temple pour juger les risques d’avancer sur telle ou telle case. Tout comme il peut être intéressant de bluffer pour refiler une carte à un joueur qui risque de tomber sur une mauvaise case lors d’un déplacement. Dans le même temps, dire la vérité présente également l’intérêt de gagner un coup bonus. Faire avancer le tigre, par exemple, pourrait le faire arriver sur la même case qu’un singe adversaire. Si le tigre atteint la case d’un singe, celui-ci est éliminé de la partie. De la même façon, si un singe voit sa réserve de noix de coco arriver à zéro, il perd la partie.

Un jeu qui vous fera grimper au cocotier ?
Cette possibilité de bluffer est donc le twist malin qui donne toute sa dimension à Funky Monkey. Une particularité qui fonctionne bien à quatre joueurs, avec beaucoup de coups fourrés pour animer la partie et une bonne ambiance autour de la table, mais qui perd de sa saveur avec moins de joueurs. Sans être révolutionnaire, Funky Monkey est assez sympathique à jouer et s’adresse à une cible plutôt familiale. Simple dans ses règles, facile à installer, il permet des parties rapides et amusantes avec la promesse de bons moments de rigolade à petit prix.
Un jeu pour réunir toute la famille autour d’un thème enfantin qui devrait plaire aux plus jeunes. Cela tombe bien, Noël approche ! Une petite danse funky monkey groove sous le sapin ?
Funky Monkey, un jeu édité par Huch! et Atalia.
Nombre de joueurs : 2 à 7 joueurs
Âge : dès 8 ans
Durée moyenne d’une partie : 30 minutes (15 minutes à deux)