Dans le monde des jeux de société, certains auteurs redoublent d’inventivité pour créer des règles, adapter des concepts, réinventer la roue pour procurer toujours plus de plaisir aux joueurs. D’autres, en revanche, font le pari de partir d’une recette éprouvée afin de l’adapter à un tout autre public. Kaya Miyano, à qui on doit notamment Trio, élu As d’Or en 2024, fait partie de ceux-ci et nous propose avec Cosmo une revisite du poker, pensée notamment pour les plus petits. J’ai embauché mon fiston de 6 ans et son petit pote pour tester ça, et je vous en parle !
A titre personnel, le poker fait clairement partie de mes jeux préférés. J’ai toujours énormément joué, et c’était par exemple l’une des raisons qui ont initié mon récent voyage à Las Vegas. Mais de là à initier mes enfants à ce jeu où l’argent règne bien souvent en maître, il y a un monde. Un monde comblé en partie par cette proposition parue chez Helvetiq, qui en reprend de très nombreux codes.

Dans Cosmo, les joueurs s’opposent et vont devoir se constituer une main composée de 5 cartes. La première, face cachée, n’est visible que du joueur qui la possède. Puis, les deuxième, troisième et quatrième cartes sont visibles de tous. Enfin, la cinquième sera elle aussi reçue face cachée. Ces cartes, elles sont piochées parmi 6 paquets (de A à E) disposés au milieu de la table. Chaque dos de carte indique le nombre de cartes de chaque type disponible dans ce paquet (1 x 5, 2 x 3, 3 x 1 par exemple), ce qui est une formidable initiation aux probabilités pour les plus jeunes.
Avant le dernier tour, vient le moment de parier ! Les joueurs disposent en début de partie de 1 cosmodollar, qu’ils peuvent miser sur la main qu’ils estiment vainqueur. Ce peut être la leur, ou celle d’un autre joueur. Une fois que toutes les cartes sont piochées, ont dévoile les mains : les joueurs ayant réussi leur pari doublent leur mise, et le joueur ayant obtenu la meilleure main gagne un cosmodollar supplémentaire. Le premier joueur qui obtient 5 cosmodollars l’emporte.
J’ai beaucoup aimé la proposition de Cosmo, et notamment la manière dont le jeu a permis à Noah de s’initier aux probabilités. Après quelques parties, je l’ai vu créer ses mécanismes de pensée pour piocher, mais également pour estimer ma main et essayer de viser quelque chose de plus haut que ma main probable. Si le côté « initiation aux jeux d’argent » m’a un peu refroidi, tout le reste est admirablement bien pensé.

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