Lara revient… mais pas toujours en grande forme
![banishers009-1024x576 [Test PS5] Tomb Raider IV-V-VI Remastered](https://i0.wp.com/www.conso-mag.com/wp-content/uploads/2025/03/banishers009.jpg?resize=1024%2C576&ssl=1)
Les années passent, les polygones s’adoucissent, mais Lara Croft reste une légende. Après une première compilation remastérisée réussie, voici le retour de Tomb Raider IV : La Révélation Finale, Tomb Raider V : Sur les traces de Lara et Tomb Raider VI : L’Ange des Ténèbres, dans une version remise au goût du jour. Enfin, en théorie…
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Quand j’ai découvert la première compilation Tomb Raider I-II-III Remastered, j’ai eu cette sensation magique de replonger dans mon enfance, mais avec un confort moderne. Alors forcément, voir la suite arriver a titillé mon âme d’archéologue nostalgique. La Révélation Finale et Sur les traces de Lara bénéficient du même lifting graphique agréable : plus lisses, plus fluides, mais toujours avec cette rigidité typique qui fait qu’on saute parfois trois mètres à côté de la plateforme visée. Ah, ces animations old-school, c’est comme retrouver un vieil ami qui marche encore avec ses chaussures des années 90. Et soyons honnêtes, ces deux jeux tiennent encore bien la route. L’exploration est captivante, les énigmes bien pensées (et parfois bien frustrantes, ne nous mentons pas), et cette ambiance propre aux anciens Tomb Raider fonctionne toujours. Oui, j’ai pesté contre certaines mécaniques d’un autre âge, mais j’y ai pris du plaisir, en me rappelant pourquoi j’aimais tant cette saga.
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Mais parlons du sujet qui fâche : Tomb Raider VI : L’Ange des Ténèbres. Pour tout vous dire, je ne l’avais jamais touché à l’époque, et j’étais curieux de voir si les promesses de ce remaster allaient enfin corriger les défauts de cet épisode si controversé. Après tout, avec un peu de soin et de polissage, peut-être qu’il méritait une seconde chance, non ? Eh bien… non. Ou en tout cas, pas encore. Parce que cette version, aussi remastérisée soit-elle, traîne encore ses problèmes d’origine. Lara répond toujours aux commandes avec la grâce d’un tank en panne, les sauts sont imprécis, et certains bugs d’époque semblent avoir été conservés comme des reliques archéologiques. J’espérais un travail plus approfondi sur cet épisode, mais pour l’instant, il reste ce qu’il a toujours été : une transition ratée vers la modernité, un jeu plein de bonnes idées mais terriblement mal exécuté. Les développeurs ont promis un futur patch qui viendra améliorer tout ça. Peut-être que dans quelques mois, je pourrais enfin découvrir cet épisode sous un jour plus favorable. Mais pour l’instant, ce n’est pas la grande rédemption que j’attendais.
Avant de conclure, un aperçu en vidéo du titre :
Si vous avez aimé la précédente compilation, ce Tomb Raider IV-V-VI Remastered est dans la même lignée. La Révélation Finale et Sur les traces de Lara bénéficient d’un bon coup de polish, et c’est un vrai plaisir de replonger dans ces aventures mythiques. Mais L’Ange des Ténèbres reste, hélas, toujours aussi chaotique, ce qui rend ce retour moins éclatant que prévu. Reste à voir si le patch annoncé viendra réparer cette anomalie temporelle. En attendant, je vais continuer d’esquiver des pièges millénaires et de pousser des blocs en pierre millénaires… avec une Lara légèrement moins millénaire.